Episodio 51 – Algunos lugares especiales en las ciudades de Trianglia

Una breve reflexión sobre ciertos lugares o puntos un tanto especiales en las excavaciones de enclaves triangulares de Trianglia nos lleva a llamativas -y por lo general poco conocidas- relaciones en el seno de la Geometría del Triángulo. Aderezada la presentación con el lenguaje motivante ligado a las excavaciones arqueológicas. Leer la transcripción del episodio

Episodio 48 – Las redes de agua en las poblaciones de Trianglia

Como hemos ido conociendo gracias a las excavaciones arqueológicas, los triangulanos tenían muy bien resueltas sus necesidades de suministro y distribución de tan precioso elemento en sus enclaves. Y -no podía ser de otra forma- conforme a su mentalidad artística y geométrica. Aspectos éstos que han permitido que nuestro equipo de apoyo matemático pudieran colaborar … Leer más

Episodio 47 – Colaborando en excavaciones arqueológicas

Los conceptos, problemas y resultados matemáticos pueden presentarse bajo las formas de lenguaje del habla común -oral o escrita-, simbólico-matemática, gráfico-geométrica, e incluso mediante comportamientos físicos -manipulativos-. Forma que puede reducirse a la precisa, fría y dura presentación -propia de los tratados y la mayoría de los textos de estudio-, o -llevados por la Didáctica … Leer más

Episodio 43 – La fea costumbre de llevarse las rosas

Siguiendo con los juegos combinatorios de “tomar piezas”, de los llamados “con información perfecta”, se ofrece una multitud de variantes del que suele designarse impropiamente como “NIM en dos dimensiones”. Que, con un diseño conveniente, exigen la práctica de la exploración háptica en el espacio próximo -también en dos dimensiones,-,así como representaciones en el espacio … Leer más

Episodio 41 – Con NIM y parientes suyos de “Los Quita-Quita”

Se muestran en este episodio ejemplos y diversidad de formatos inclusivos y graduables de otros dos clanes de juegos de estrategia ganadora. Muy adecuados para el desarrollo de habilidades hápticas al jugar con escenarios físicos y piezas manipulables, y atrayentes y eficaces para el desarrollo del pensamiento computacional. Leer la transcripción del episodio

Episodio 35 – De las manos a la mente, y vuelta

En este episodio se abre la puerta al amplio campo de juegos que exigen acciones manipulativas sobre piezas colocadas en un escenario o tablero. Juegos de estrategia que no requieren conocimientos previos, ni matemáticos ni de otro tipo, adecuados para el desarrollo de habilidades hápticas y de dominio de representaciones en el espacio interior. Como … Leer más